
ROME, sur les traces de César, l’expérience immersive en réalité virtuelle de Studio Shaman est prolongée jusqu’au 28 juin.
L’expérience transporte le public 2 000 ans en arrière, au moment où la République romaine vacille sous les ambitions politiques, les intrigues du Sénat et les guerres de conquête. Conçue et produite à Montréal, cette création originale marque une première mondiale alliant technologie d’avant-garde, rigueur historique et narration interactive, pour faire revivre l’une des périodes les plus décisives de l’Antiquité.
Aventure VR en déplacement libre, l’expérience invite les visiteurs à devenir acteurs des événements ayant mené à l’assassinat de Jules César. Les participants évoluent physiquement dans un vaste espace et explorent une Rome reconstituée avec précision : les jardins personnels de César, le Forum Romanum, la Curie de Pompée où se joue le vote du Sénat, les camps militaires en Gaule et le Circus Maximus. Grâce à la capture du mouvement des mains, chacun interagit naturellement avec les scènes, en votant à main levée, en manipulant des objets ou en influençant certains moments clés. Deux fins différentes sont possibles selon les choix posés au fil du parcours.

Véritable prouesse technologique, ROME s’appuie sur des innovations développées par Studio Shaman, notamment l’animation faciale réaliste multilingue combinée à l’orientation personnalisé du regard, le développement de transition sphériques entre les environnements et l’intégration de foules animées.
Le public incarne Lucius Fabius Cimber, ancien chasseur de lions devenu sénateur, et se retrouve plongé au cœur des dilemmes politiques et moraux qui précipitent la fin de César. Il assiste notamment à la reddition de Vercingétorix, à la rencontre avec Cléopâtre, au vote décisif nommant César dictateur à vie, puis à la montée du complot qui mène à l’issue fatidique.
Rome est scénarisée et réalisée par Vincent Ladouceur issu des arts numériques en temps réel. L’équipe de développement est composée de William Van Herck, responsable développeur, Adrien Azoulay, Artiste Technique, et Philippe Rémy, généraliste 3D.
Pour se procurer des billets : https://feverup.com/m/503851
Informations
• Accessible dès 8 ans.
• Présentée au Palais des congrès de Montréal, Hall Viger (métro Place-d’Armes).
• Durée : 45 minutes.
• Accessibilité : Accessible aux personnes en fauteuil roulant, permet de s’asseoir au besoin et offre un billet gratuit pour un·e accompagnateur·trice ; les mercredis matin sont recommandés aux visiteurs sensibles au vertige.
• Groupes : Les groupes corporatifs et scolaires peuvent obtenir un accompagnement complet en écrivant à [email protected]





